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GV-HUVC

HDMI ⇒ USB 변환 어댑터

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연결

본 제품을 카메라 기기나 게임기, PC와 연결합니다.

PC에 그대로 연결할 수 있습니다.

본 제품은 UVC-UAC 대응 플러그 앤 플레이로 작동하기 때문에 컴퓨터에 드라이버를 설치할 필요가 없습니다.

HDMI 출력을 지원하는 카메라가 필요합니다.

디지털카메라 또는 캠코더를 연결하면 카메라가 HDMI 출력기능(HDMI단자에서 촬영하는 영상을 출력할 수 있는 기능)에 대응해야 합니다.

※ 카메라 모델에 따라 메뉴표시를 지울 수 없거나 영상과 음성을 HDMI로 출력하지 못할 수 있습니다. 자세한 내용은 해당 제조업체에 문의하세요.

※ PC의 USB 3.1 Gen1(USB 3.0) 포트에 연결하세요. USB 2.0으로 연결하면 해상도 및 프레임속도가 모두 감소됩니다.

※ USB허브는 사용할 수 없습니다.

※ AMD의 칩셋을 탑재한 PC 및 ASMedia의 호스트 컨트롤러를 사용하는 USB Type-C 포트에는 대응하지 않고 있습니다.


PC에는 Web카메라로 인식됩니다.

다음 페이지로 인식 된 것을 확인할 수 있습니다.

【Windows 의 경우】

【macOS 의 경우】

제품인식 확인(Windows 의 경우)

Windows 에서 본 제품이 인식되었는지를 확인하는 방법을 설명합니다.

Windows 10/8.1 의 경우


Windows 7 의 경우


Windows 10/8.1 의 경우

화면 예시는 Windows 10 을 예로 듭니다.


  1. [Windows] 을 오른쪽 버튼으로 클릭 → [장치관리자] 를 클릭합니다.

  2. Windows 10:[카메라] 에서 [I-O DATA GV-HUVC, Video Capture USB]가 있는지 확인합니다.

    Windows 8.1:[이미지 장치] 에서 [I-O DATA GV-HUVC, Video Capture USB]가 있는지 확인합니다.

  3. 다음 영상이 표시되는 것을 확인합니다.


  4. [카메라]앱을 실행합니다.

  5. 카메라 전환 버튼을 클릭 한 후 [I-O DATA GV-HUVC, Video Capture USB] 로 전환합니다.

  6. 영상이 표시되는 것을 확인합니다.

    ※ 영상이 세로로 길게 나오는 경우 설정 버튼에서 해상도를 16:9 로 변경하세요.

  7. 이제 PC에서 문제없이 인식되고 있습니다.
    그리고 원하는 응용 프로그램을 사용해 영상을 전달할 수 있습니다.

Windows 7 의 경우


  1. [Windows] 버튼을 클릭 → [제어판] 을 클릭합니다.

  2. [하드웨어 및 소리] → [장치 관리자]를 클릭합니다.

  3. [이미지 장치]의 아래에 [I-O DATA GV-HUVC, Video Capture USB]가 있는지 확인합니다.

  4. 이제 PC에 문제없이 인식되고 있습니다.
    그리고 원하는 응용 프로그램을 사용해 영상을 전달할 수 있습니다.

제품인식 확인 (MacOS의 경우)

MacOS 에서 본 제품이 인식되었는지 확인하는 방법을 설명합니다.

  1. [QuickTimePlayer]앱을 실행합니다.

  2. [파일] - [새로운 동영상 녹화]를 클릭합니다.

  3. ①[카메라]에서 [I-O DATA GV-HUVC] 를 선택합니다.
    ②[마이크]에서 [I-O DATA GV-HUVC、Audio Capture USB] 를 선택합니다.

  4. 영상이 표시되는 것을 확인합니다.

  5. 이제 Mac에서 문제없이 인식되고 있습니다.
    그리고 원하는 응용 프로그램을 사용해 영상을 전달할 수 있습니다.

상태표시등 안내

본 제품을 연결한 후 상태표시등의 상태에 대해 설명합니다.
빨간등 HDMI신호 입력 없음
또는 대응하지 않는 해상도의 신호 입력
흰색등 HDMI신호 입력 있음
흰색등 깜빡임

HDCP보호신호 감지


※ 컴퓨터 화면에 표시 할 수 없습니다.

※ iPhone등의 iOS기기에서 HDMI변환 어댑터를 사용하여 영상을 입력하면 상태표시등이 흰색으로 깜빡거리며 영상이 표시되지만, iOS의 사양이며 오작동이 아닙니다.

OBS Studio의 경우

당사에서 테스트 한 라이브방송용 프로그램 'OBS Studio' 의 설정 방법
※ Windows 기반을 예로 합니다.
※ 당사가 독자적으로 검증 한 것이며, 모든 동작을 보증하는 것은 아닙니다. 따라서 사전에 고지하지 않고 사용할 수 없게되는 경우가 발생할 수 있습니다.
※ 라이브방송의 설정에 대해서는 지원되지 않습니다.

설치


설정


설치

  1. OBS Studio는 아래 URL에서 다운로드 합니다.

    https://obsproject.com/

  2. 다운로드 한 파일을 실행하고 화면에 따라 설치합니다.

    설치중에 다음과 같은 모듈의 설치를 요청할 수 있습니다.

    화면에 따라 64bit, 32bit 모두 설치하세요.

    ・Visual Studio 2013 Runtime [64bit]
    ・Visual Studio 2013 Runtime [32bit]

설정

    소개영상을 설정합니다.


  1. [OBS Studio]시작

  2. [소스 목록] 아래에 있는 [+] 를 클릭합니다.

  3. [비디오 캡쳐 장치] 를 클릭합니다.

  4. ① [새로 만들기]에 체크가 되어 있는지 확인합니다.
    ② 이름을 입력합니다.
    ③ [확인] 을 클릭합니다.

  5. [장치]에서 [I-O DATA GV-HUVC、Video Capture USB]를 선택합니다.

  6. 미리보기 화면이 표시되는 것을 확인합니다.

  7. 다음으로 음성을 설정합니다.


  8. 아래로 스크롤해서 [오디오 출력 방식] 에서 [출력 데스크탑 오디오 (DirectSound)] 를 선택합니다.

  9. ① [사용자 지정 오디오 장치 사용] 에 체크합니다.
    ② [오디오 장치]에서 [디지털 오디오 인터페이스(I-O DATA GV-HUVC、Audio Capture USB)]를 선택합니다.
    ③ [확인] 을 클릭합니다.

  10. 미리보기 화면에 영상이 표시될때 믹서에 음성이 입력되는지 확인합니다.

XSplit의 경우

당사에서 테스트 한 라이브방송용 프로그램 'XSplit' 의 설정 방법
※ 당사가 독자적으로 검증 한 것이며, 모든 동작을 보증하는 것은 아닙니다. 따라서 사전에 고지하지 않고 사용할 수 없게되는 경우가 발생할 수 있습니다.
※ 라이브방송의 설정에 대해서는 지원되지 않습니다.

설치


설정

설치

  1. XSplit Broadcaster은 아래 URL에서 다운로드 합니다.

    https://www.xsplit.com/ja/

  2. 다운로드 한 파일을 실행하고 화면에 따라 설치합니다.

설정

  1. [XSplit Broadcaster]시작

  2. 계정을 만들거나 만들어져 있는 계정으로 로그인

  3. 유료 업그레이드를 요구화면이 표시됩니다. [CONTINUE]를 클릭합니다.

  4. 화면 아래에 있는 [Add]를 클릭합니다.

  5. [Device(webcam,capture,cards…)]→[Video]→[I-O DATA GV-HUVC、Video Capture USB]을 클릭합니다.

  6. [I-O DATA GV-HUVC、Video Capture USB]를 마우스 오른쪽으로 클릭합니다.

  7. [Audio Input]에서 [디지털 오디오 인터페이스(I-O DATA GV-HUVC、Audio Capture USB)]를 선택합니다.

  8. 미리보기 화면을 클릭하고 키보드의 [1]을 누르면 이미지가 화면 사이즈에 맞게됩니다.

일반적인 문제해결

카메라 기기, 게임기 등의 영상이 표시되지 않는 경우


카메라 기기, 게임기 등의 음성이 들리지 않는 경우

카메라 기기, 게임기 등의 영상이 표시되지 않는 경우

・ 카메라 기기, 게임기 등의 출력 단자가 본 제품의 입력 단자에 연결되어 있는지 확인하세요.
・ 카메라 기기, 게임기 등의 전원이 켜져 있는지 확인하세요.
・ 카메라 기기, 게임기 등을 TV에 직접 연결하여 영상이 나오는지 확인하세요.
・ 게임기의 설정에서 저작권보호 (HDCP) 기능이 꺼져 있는지 확인하세요.
・ 저작권보호 된 영상은 볼 수 없습니다.
・ 4K 해상도의 영상에는 대응하지 않습니다.
・ 본 제품이 PC의 USB 3.1 Gen1(USB 3.0) 포트에 연결되어 있는지 확인하세요.
또한 포트에서 분리했다 꽂아서 작동하는지 확인하세요.
・ PC에 USB 3.1 Gen1(USB 3.0) 포트가 여러개 있는 경우 다른 USB포트에 제품을 연결해서 작동하는지 확인하세요.
・ AMD의 칩셋을 탑재한 PC 및 ASMedia의 호스트 컨트롤러를 사용하는 USB Type-C 포트에는 대응하지 않습니다.

카메라 기기, 게임기 등의 음성이 들리지 않는 경우

・ 카메라 기기, 게임기 등의 출력 단자가 본 제품의 입력 단자에 연결되어 있는지 확인하세요.
・ 음소거 기능이 켜져 있는지 확인하세요.

소프트웨어 라이센스 정보

●본 매뉴얼에서 사용하는 소프트웨어 라이센스 정보
------------------------
jquery.min.js
------------------------
jQuery v1.10.2 | (c) 2005, 2013 jQuery Foundation, Inc. | jquery.org/
license
@ sourceMappingURL=jquery.min.map

------------------------
jquery.cookie.js
------------------------
jQuery Cookie Plugin v1.4.1
https://github.com/carhartl/jquery-cookie

Copyright 2006, 2014 Klaus Hartl
Released under the MIT license

------------------------
jquery.easing.1.3.js
------------------------
jQuery Easing v1.3 - http://gsgd.co.uk/sandbox/jquery/easing/

Uses the built in easing capabilities added In jQuery 1.1
to offer multiple easing options

TERMS OF USE - jQuery Easing

Open source under the BSD License.

Copyright c 2008 George McGinley Smith
All rights reserved.

------------------------
jquery.lazyload.js
------------------------
Lazy Load - jQuery plugin for lazy loading images
Copyright (c) 2007-2015 Mika Tuupola

Licensed under the MIT license:
http://www.opensource.org/licenses/mit-license.php

Project home:
http://www.appelsiini.net/projects/lazyload

Version: 1.9.5

------------------------
jquery.hashchange.min.js
------------------------
jQuery hashchange event, v1.4, 2013-11-29
https://github.com/georgekosmidis/jquery-hashchange
------------------------

------------------------
lity.js
------------------------
Copyright (c) 2015-2016 Jan Sorgalla

Permission is hereby granted, free of charge, to any person
obtaining a copy of this software and associated documentation
files (the "Software"), to deal in the Software without
restriction, including without limitation the rights to use,
copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the
Software is furnished to do so, subject to the following
conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be
included in all copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES
OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND
NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT
HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.

------------------------
moji.js
------------------------
Copyright (c) 2015 niwaringo

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.

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